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Gooey 2.0 - Eine interaktive Performance- Installation

Konzept und Leitung: gooeyTEAM Malve Lippmann& Catriona Shaw

Lippmann und Shaw thematisieren seit 2009 als das „gooeyTEAM“ in ihren Projekten den Umgang mit der flachen Welt des Computerbildschirms, indem sie die körperlosen 2D Elemente der grafischen Benutzeroberfläche als 3D Performances und Installationen in den körperlichen Raum übersetzen. „Gooey  2.0“ wurde mit dem Alt-W Preis dotiert.

CCA Glasgow Cryptic Nights: Oktober 2010
How does a Gooey work?
www.gooey.de